Description
Désert égyptien, 50 av JC…les pyramides s’effritent , les temples sont en ruine ! Cléopâtre est entrée dans une de ses colères légendaires !
Elle a demandé aux membres de la Société des Architectes de lui construire un palais magnifique à Alexandrie.
Chaque joueur débute la partie avec 3 cartes Matière Première, 3 bateaux « Marchands du Nil », 5 Talents d’Or, 2 statues d’Anubis et bien sûr une Pyramide.
Lors de chaque tour de jeu, les joueurs ont le choix entre deux actions :
– Aller au Marché pour piocher une série de cartes Matière première
ou
– Aller sur le Chantier pour construire une ou plusieurs pièces du palais. Chaque construction rapportera plus ou moins d’Or selon le moment où elle est construite. Mais attention, l’utilisation de matériaux volés permet de construire plus vite mais attribue également prendre des points de corruption !
Pour terminer un tour de construction, on lance les dés du grand prêtre. Quand les 5 dés sont sur la face Grand Prêtre, on organise une offrande pour bénir la construction du palais.
Le joueur qui sera le plus généreux pourra rendre des points de corruption tandis que tous les autres joueurs devront en prendre.
Il est également possible de construire des sanctuaires en aménageant des Jardins dans le palais, ce qui permet de se débarrasser de quelques points de corruption.
Quand Cléopâtre arrive au bout de son parcours (épuisement de 5 chantiers sur 6), la partie est terminée. Le joueur le plus corrompu est jeté aux crocodiles… (qu’importe sa richesse). Parmi les joueurs plus honnêtes, le plus riche remporte la partie.