Description
L’Espion adverse et vous connaissez les 25 cartes à faire deviner. Vos équipes respectives réussiront – elles à vous comprendre pour les retrouver.
Affrontez l’équipe adverse et soyez les premiers à retrouver tous les Noms de Code de la grille qui vous appartiennent.
Pour y parvenir, donnez un seul indice. Il peut-être en lien avec plusieurs cartes sur la table, que votre équipe essaye de deviner tout en évitant celles de l’autre équipe. Et surtout, faites en sorte que votre équipe ne désigne jamais l’Assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie !