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Les Ruines Perdues de Narak : Sentiers Sinueux est la dernière grande extension du monde d’Arnak. Elle introduit une nouvelle carte recto-verso, plus grande que celle du jeu de base, avec deux pistes de recherche inédites et leurs mécaniques propres.
Sur la face diurne, explorez le Temple du Hibou et profitez de nouveaux emplacements d’idoles ainsi que d’un troisième jeton de recherche, la lanterne, pour obtenir de meilleures récompenses. Sur la face nocturne, aventurez-vous dans le Temple de l’Araignée, qui ajoute une nouvelle ressource, les tablettes obscures, permettant d’invoquer des autels mystérieux et de placer des artefacts directement sur la piste de recherche. L’extension comprend également de nouveaux gardiens, sites et assistants, ainsi que du contenu solo supplémentaire. Czech Games Edition
Tous les suspects font une déclaration, mais l’un d’eux ment. Saurez-vous retrouver le coupable ?
Le Coupable est… Carnivore ! vous met sur la piste d’un coupable supposé carnivore… mais encore faut-il le prouver. Et si, finalement, le responsable était un herbivore ? Ou peut-être même deux coupables… voire trois ?
Dans chaque affaire de ce jeu coopératif, plusieurs suspects sont en jeu, chacun associé à une affirmation, comme par exemple : « Requin dit la vérité » ou « C’est un carnivore qui a commis le crime ». Vous savez combien de coupables vous devez identifier, ainsi que le degré de sincérité des différents suspects. Parfois, un seul suspect ment. Parfois, trois ou quatre disent la vérité. En croisant soigneusement toutes ces informations, pourrez-vous reconstituer les faits et découvrir qui est réellement responsable ?
Le Coupable est… Carnivore ! propose 2000 affaires, chacune avec une solution unique. La difficulté augmente progressivement, avec jusqu’à sept suspects, des affirmations conditionnelles et plusieurs niveaux de véracité à prendre en compte.
Les Cubes Puzzles de Nono entraînent les plus jeunes dans la journée de Nono, entre potager, lac et forêt.
À travers plusieurs histoires illustrées, les enfants écoutent le récit, observent les indices et reconstituent chaque scène avec les bons cubes — tout en déjouant les pièges tendus par les pies.
Le jeu se situe quelque part entre la narration, le cherche & trouve et le puzzle. Il propose une expérience douce et immersive, pensée pour accompagner les enfants dès 3 ans dans le développement de leur observation, de leur coordination et de leur compréhension. Ses différents modes de jeu leur permettent de progresser à leur propre rythme, et offrent aux adultes de jolis moments de complicité partagée. LOKI




